在YouTube的遊戲世界裡,一位名叫Bloo的超級巨星正冉冉升起。他擁有250萬忠實粉絲,影片觀看次數突破7億,年收入高達數百萬美元。他風趣、迷人、從不疲憊。然而,Bloo有一個秘密:他並不是人類。他是一個完全由人工智能(AI)驅動的虛擬人物。
從秋葉原到全世界:VTuber的誕生簡史
虛擬YouTuber的概念,最早可以追溯到2010年代中期的日本。當時,隨著動態捕捉(Motion Capture)與3D建模技術的成熟,一些創作者開始嘗試使用虛擬化身來進行影片創作。2016年,被譽為「VTuber始祖」的Kizuna AI(絆愛)橫空出世,她以甜美的聲音、生動的表情和有趣的互動,迅速在全球範圍內吸引了大量粉絲,正式開啟了VTuber時代。
早期的VTuber,其本質是「人機結合」的產物。在虛擬的動漫形象背後,通常有一位被稱為「中之人」的真人演員,透過穿戴專業的動態捕捉設備,將自己的表情、動作和聲音即時投射到虛擬角色上。這種模式極大地降低了成為偶像的門檻,創作者無需以真實面貌示人,便能建立個人品牌,也因此催生了如Hololive、Nijisanji等大型VTuber經紀公司,形成了一套完整的偶像養成與商業運營體系。
二、AI遊戲主播Bloo:一個虛擬的超級巨星
「我致力於營造良好的氛圍和引人入勝的內容。我是由人類創造的,但由人工智能驅動。」Bloo在接受CNBC訪問時如此定義自己。這位有著一頭標誌性藍色捲髮的虛擬男孩,專注於《GTA》、《Roblox》和《Minecraft》等熱門遊戲的直播。
在短短時間內,他累積了超過250萬訂閱者和7億次觀看。據行業分析師估計,僅憑藉廣告分潤、粉絲贊助和品牌合作,Bloo的年收入已輕鬆突破百萬美元大關,這個數字甚至超越了許多一線的真人遊戲主播。
虛擬淘金熱:VTuber的收入來源解構